Desenvolvimento

Este guia ajudará você a integrar e utilizar o SDK de pagamento PaytimeTapOnPhoneSdk na sua aplicação Android desenvolvida em Kotlin ou Java. É aconselhável a utilização da linguagem Kotlin, já que todos os exemplos dessa documentação seguirão sua sintaxe.

Requisitos

  • Kotlin 2.3.0 ou superior;
  • Android Studio Narwhal 3 (2025.1.3) ou superior;
  • AGP (Android Gradle Plugin) 8.4 ou superior;
  • JDK 17
  • Android 11 (SDK 30) ou superior

Requisitos do dispositivo

  • Não pode ser um emulador;
  • Android 11 (SDK 30) ou superior;
  • Não pode possuir modo root;
  • Não pode estar em modo debug;
    • Aplica-se apenas para PROD/RELEASE;
  • Não pode estar em modo de desenvolvimento;
    • Aplica-se apenas para PROD/RELEASE;

As dependências necessárias para o desenvolvimento com o SDK são distribuídas através do Maven.

Recomenda-se sempre utilizar a versão mais recente do SDK para garantir compatibilidade, correções e melhorias.

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Versão mais recente disponível: 1.0.0

As credenciais de Debug para acesso ao repositório Maven devem ser solicitadas ao seu Gerente Comercial.


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