Desenvolvimento
Este guia ajudará você a integrar e utilizar o SDK de pagamento PaytimeTapOnPhoneSdk na sua aplicação Android desenvolvida em Kotlin ou Java. É aconselhável a utilização da linguagem Kotlin, já que todos os exemplos dessa documentação seguirão sua sintaxe.
Requisitos
- Kotlin 2.3.0 ou superior;
- Android Studio Narwhal 3 (2025.1.3) ou superior;
- AGP (Android Gradle Plugin) 8.4 ou superior;
- JDK 17
- Android 11 (SDK 30) ou superior
Requisitos do dispositivo
- Não pode ser um emulador;
- Android 11 (SDK 30) ou superior;
- Não pode possuir modo root;
- Não pode estar em modo debug;
- Aplica-se apenas para PROD/RELEASE;
- Não pode estar em modo de desenvolvimento;
- Aplica-se apenas para PROD/RELEASE;
As dependências necessárias para o desenvolvimento com o SDK são distribuídas através do Maven.
Recomenda-se sempre utilizar a versão mais recente do SDK para garantir compatibilidade, correções e melhorias.
Versão mais recente disponível: 1.0.0
As credenciais de Debug para acesso ao repositório Maven devem ser solicitadas ao seu Gerente Comercial.
Updated 4 months ago
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